角色属性

 
   

1、高级属性:
点击主界面的“属性”按钮打开属性窗口,在窗口的中间部分显示角色的生命值、内力值、物理攻击、物理防御四个高级属性。所有刚创建的角色都具有相同的高级属性初始数值:生命值100;内力值100;物理攻击力80;物理防御力25
随着角色升级配点、使用装备、修练技能,高级属性的值会表现出不同程度的增加。
2、基本属性:
1)关于基本属性:
在属性窗口的最下端显示游戏角色的体质、内力、力量、敏捷四个基本属性。基本属性与高级属性有着不同程度的权重关系。其关系紧密程度如下:
生命值大小主要取决于体质,其他依次为内力、敏捷、力量;
内力值大小主要取决于内力,其它依次为敏捷、体质、力量;
物理攻击大小主要取决于力量,其他依次为体质、敏捷、内力;
物理防御大小主要取决于体质,其他依次为内力、敏捷、力量。
2)基本属性配点:
角色每升一级可获得3个基本属性可分配点,玩家可根据自己的职业取向、个人喜好向四个基本属性自由分配点数。点击属性名称左侧的加号按钮即可向该属性加点。
除了升级获得可分配点数,某些装备也分别向四个基本属性追加点数。
3)基本属性洗点:
当玩家对角色的基本属性配点感到不满意时,可以进行洗点,然后重新配点。洗基本属性点的道具是“洗髓经”。洗点后四个基本属性的已有点数全部清零,所有点数变为可分配点,可重新进行配点。
3、社会属性:
在属性窗口的上半部分显示角色的社会属性。社会属性标明角色个体、以及社会关系方面的特征。社会属性包括:
(1)职务:玩家担任的帮主、副帮主、家族首领、陆战队张、空战队长、炮手、旗手等职务。
(2)天下值:帮主获得系统奖励的若干点天下值。本帮派占有的本帮名称宝鼎的数目越多,以及帮主家族21店30分时的在线人数越多,奖励的天下值越多。天下值可找NPC“兑换员”兑换金票。
(3)头衔:根据功勋值的多少,玩家自动获得相应的头衔。加入帮派的玩家,头衔由低到高为马仔、打手、卫士、领班、杀手、头目、护法、军师、教父、总教父。未加入帮派的,头衔由低到高为草莽、拳手、武师、镖师、刺客、豪杰、义士、游侠、宗师、大宗师。当用荣誉值兑换经验值时,头衔和角色等级越高,兑换的经验值越多。
(4)功勋值:玩家参加每晚的帮派争夺战,夺取其他帮派占有的宝鼎,可以得到功勋值(详情参阅“宝鼎争夺”)。合成某些材料需要消耗功勋值。根据功勋值多少进行全服十大功臣排行。
(5)帮派:玩家所加入的帮派的名称。达到35级可加入帮派。
(6)PK值:打败非本帮派的玩家,获得一定数量的PK值。根据PK值多少进行全服十大杀手排行榜,享受码头车行传送、合成药酒、开店交易手续费免费的待遇。
(7)恶意值:本人在红名闪烁状态下打败本帮派成员,无论是主动还是被动攻击,都获得1点恶意值。当恶意值达到3点时自动变为持续的红名状态。
(8)家族:玩家在帮派中创建或者加入的家族名称。
(9)荣誉值:使用金银铜符、玉玺可获得荣誉值。荣誉值可以兑换到经验值。
(10)伴侣:已婚角色配偶的名称。
(11)伉俪值:夫妻组队打怪获得的奖励值。合成某些材料时需要消耗伉俪值。
(12)结拜:玩家加入的结拜的名称。
(13)金兰值:结拜成员组队打怪获得的奖励值。合成某些材料时需要消耗金兰值。
(14)花红:徒弟每次从帐号提取金币,只要师父此时在线就可获得系统额外奖励的与徒弟提取金币的3%等额的花红值。可用花红值兑换金币。
(15)积分值:积分值分为当月积分值和连续积分值。每次购买金币物品,按照物品价格分别在当月积分值和连续积分值上累计等额的积分。当月积分值达到10000点以上时,可用10000点当月积分值一次性兑换100点荣誉值。连续积分值达到30000点以上时,可用30000点连续积分值一次性兑换100点荣誉值。月底对没有兑换的当月积分值清零。
(16)幸运:暂未开放。
(17)文采值:找NPC李小白对唐诗,根据结果获得文采值。
18)签名:角色的个性化宣传用语,可显示在角色头部上方。
4、隐藏属性:
每个游戏角色都具有命中躲闪、移动速度两种隐藏属性,均与敏捷属性的大小成正比。